wtorek, 17 września 2013

Wiek

Wiek

WiekOpis
CiążaSimki w ciąży na początku mają nudności. Z czasem ich brzuch rośnie. Następnie następują bóle pleców. Po pewnym czasie Simka rodzi jedno dziecko lub bliźniaki. W tej serii można mieć nawet trojaczki, oraz urodzić w szpitalu. Gdy ciąża przebiegnie dobrze, można wybrać cechy dla dziecka (dzieci); gdy źle, można wybrać jedną lub są wybierane losowo.
NiemowlęNiemowlaki są beztroskie, bezmyślne oraz uciążliwe. Każdy rodzic powinien jak najbardziej dbać o swoje dziecko. Niemowlę potrzebuje mnóstwo opieki, ponieważ samo nic nie może zrobić. Gdy Simka przestaje dbać o swoje dziecko (dzieci) zabiera je opieka społeczna i trafiają do domu dziecka.
Małe dzieckoMałe dziecko nadal potrzebuje mnóstwo opieki, ale może się nauczyć chodzić, mówić i wypróżniać się do nocnika. Może również uczyć się przez zabawę zabawkami oraz czytanie im książek przez dorosłych.
DzieckoDzieci nie potrzebują już opieki rodziców, ale nie mogą same zamieszkać ani pracować. Muszą odrabiać zadanie domowe i chodzić do szkoły. Dzieci mogą już uczyć się niektórych umiejętności.
NastolatekNastolatki przechodzą okres buntu. Mogą zakochać się po raz pierwszy, czy podjąć pracę dorywczą. Jednak dalej muszą chodzić do szkoły i odrabiać zadanie domowe. Nastolatkowie mogą już uczyć się wszystkich umiejętności.
Młody dorosłyMłodzi dorośli mogą już założyć rodzinę, podjąć pracę (niekoniecznie dorywczą) i zamieszkać bez rodziców. Mają te same ubrania co dorośli.
DorosłyDorośli niewiele różnią się od młodego dorosłego, lecz dorośli przeważnie mają już rodzinę i teraz koncentrują się na zawodzie oraz awansach.
EmerytEmeryci mogą przejść na emeryturę. Rozpieszczają wnuki, rozwijają umiejętności i cieszą się każdą chwilą życia, lecz potem nadchodzi czas odejścia z świata Simów.
ZgonPo śmierci Sima jego krewni lub przyjaciele mogą wybrać miejsce spoczynku umarłego na cmentarzu, bądź też w innym miejscu (np. ogródek). Sim może pojawiać się jako duch, a żyjący Simowie mogą z nimi się normalnie kontaktować. Istnieje też możliwość przywołania ducha. W tym celu rodzina musi przekazać szczątki zmarłego Sima do laboratorium razem z kwiatem śmierci (bez niego pozostanie duchem - z tą różnicą, że można nim kierować). Po ożywieniu zmarły powraca do własnego domu i zaczyna życie emeryta od nowa. Może on współżyć z innymi jak każdy inny Sim. Gracz wtedy ponownie przejmie nad nim kontrolę.
Różnicą pomiędzy normalnym starcem a wskrzeszonym jest to, iż ten drugi wygląda jak duch. W dodatku towarzyszą mu dziwne dźwięki. Wskrzesić Sima można też podając mu (gdy jest już duchem) ambrozję. Tę potrawę może przygotować tylko Sim, który osiągnął dziesiąty poziom umiejętności gotowania. Można uniknąć zgonu dając Mrocznemu Kosiarzowi kwiat śmierci, grając z nim w szachy o życie Sima bądź posiadając cechę „Pechowy”.
  • Starzenie się
W opcjach gry można wybrać życie dla Simów: Krótkie, Średnie, Normalne, Długie, Epickie lub w ogóle wyłączyć starzenie się. Dodatek Pokolenia wprowadził możliwość ustalania długości poszczególnych grup wiekowych co do dnia.













niedziela, 26 maja 2013

Jak zabić sima??

Kupujemy Antyczną Lampę za 375 Simoleonów i gramy w nią. Jeżeli dżin powie: Ogień czy woda? albo: Praca czy relaks? wybieramy albo Ogień albo Relaks. I teraz:
  • przy Relaksie wyskoczy komunikat rozpoczynający się słowami "Wielkie kule ognia", to wtedy jest pożar.
  • przy Ogniu komunikat zakończy się słowem "Ogień", to pożar występuje tak samo.
Teraz nie instaluj "Ogniomistrza" i czekaj, aż pożar dojdzie do Sima i zostaną popiołki.
UWAGA: Ta sztuczka nie zawsze się sprawdza!

Kupujemy świnkę morską, bawimy się z nią, ale nie czyścimy klatki. Po pewnym czasie, Sim umrze poprzez zarażenie od niej chorobą

Postaw meble przy rozpalonym kominku lub zapomnij o pieczeni w kuchence. Żadnego alarmu na ogień. Niech Sim wejdzie prosto w płomienie. Pokrzyczy trochę, popłacze, ale w końcu się spali. Można również (tylko w TS3 Kariera) doznać samozapłonu przy majstrowaniu na Warsztacie Złomotronic. Jeśli nie znajdziemy wody, nasz sim się spali i umrze.

Najlepiej zamurować Sima w pokoiku bez drzwi i oczywiście bez lodówki.Wtedy pojawia się negatywny nastrojnik ,,wygłodzona/y" Potem wytrzymać jeszcez kilka dni bez jedzenia i po simce/simie.

Nasz sim musi osiągnąć mistrzostwo w jeździe konnej, a jego koń mistrzostwo we skokach. Kiedy już sim jest gotowy kupujemy przeszkodę pirotechniczną. Każemy simowy skakać przez nią na koniu po jakimś czasie simowi nie wyjdzie skok i zacznie się palić. Koń zrzuci jeźdźca z grzbietu. Usuwamy z parceli wszystkie prysznice, wanny, baseny itd. Można zaliczyć to także jako spalenie.

To samo co w The Sims 2: Cztery Pory Roku, tj. jeśli Sim wyjdzie na dwór, gdy jest duży mróz, będzie mu coraz zimniej, aż upadnie na ziemię. Niedługo po tym umrze.

ITP.

Małe dzieci

  • W The Sims 3 małe dziecko - dziewczynka jest nazwane "berbeć".
  • Małe dzieci często biją misia-zabawkę i próbują odgryźć głowy lalkom z domku dla lalek.
  • Małe dzieci mogą spać w kojcu z misiem.
  • Kiedy niemowlę/małe dziecko/dziecko ma w wyposażeniu przytulankę, to po obudzeniu dostaje nastrójnik "Przytulanka".
  • Małe dzieci-wampiry często kąsają misia-zabawkę w szyję.
  • Małe dzieci-wilkołaki "trenują" czasem wycie, drapanie i polowania.
  • Dzieciorośl (Dziecko-Simorośl) nie musi się uczyć chodzić, mówić i korzystać z nocnika.
  • Małe dzieci-wróżki posiadają skrzydła lecz jeszcze nie moce.
  • Małe dzieci często grzebią w nosie lub w uszach.
  • Małe dzieci są kąpane tylko w wannie lub zlewie.
  • W The Sims 3 małe dzieci nie mogą być kąpane. Aby podnieść im potrzebę higieny, należy zmienić im pieluchę nawet, jeśli nie jest brudna.
  • Małe dzieci, po usadzeniu w krześle do karmienia, mogą jeść kaszkę lub pić z butelki, a w The Sims 3 zjeść zmiskowane jedzenie (np. hot-dogi, galaretkę).
  • Po usadzeniu w krześle do karmienia, jeśli dzieci nie są głodne, zrzucą miskę z jedzeniem na podłogę i pobrudzą całe krzesło.
  • Mimo, że małe dzieci mogą nauczyć się chodzić, nie mogą korzystać ze schodów.
  • W księgarni dostępne są różne książki, które czytane małym dzieciom do snu mogą w przyszłości zaowocować polepszeniem jakiejś umiejętności, np. malarstwa.
  • Snapshot 15762d2f 9584b71c
    Snapshot 3d8076ff fd80776a
    Snapshot 757f7e2a d584b9a0

    Ciąża

                          W drugiej i trzeciej części The Sims istnieje kilka rodzin, w których kiedy rozpoczynamy grę, dana Simka jest już w ciąży. Jest to najczęściej uwarunkowane fabularnie. W The Sims 2 takie dziecko pojawia się w rodzinie Biedak. Jest ono potomkiem Balbiny i jej zmarłego męża Sławomira (zawsze rodzi się chłopiec). Wybór imienia zależy już od gracza. Drugą taką rodziną są bracia Dziwak, gdzie Paskal Dziwak jest zapłodniony przez obcych, przez co możemy spodziewać się zielonego potomka. Dodatkowo jeśli wykonamy sugestię fabuły, aby Waldemarowi pozwolić oglądać nocne niebo przez teleskop, zostanie on porwany przez kosmitów (stanie się tak na pewno, gdyż jest to jeden z niewielu elementów gry uwarunkowanych fabułą). Dzięki temu możemy spodziewać się kolejnego kosmicznego dziecka. W The Sims 3 występują dwie Simki w ciąży: Claire Ursine i Justine Keaton. W przypadku samotnej Claire zawsze rodzi się dziewczynka, a ojcem dziecka jest Jared Frio. Rodzinie Keatonów natomiast zazwyczaj przychodzi na świat chłopiec, ojcem jest mąż Justine, Marty. Jak na razie Appaloosa Plains to miasto gdzie jest nawięcej rodzin z nienarodzonymi dziećmi. Ten rekord został wyrównany przez Oazę Szczęścia.
    Baby

    The Sims 1
    Nie występuje zjawisko ciąży. Pojawia się dziecko w kołysce po całowaniu się sima ze swoim partnerem, kiedy na pytanie "Czy nie powinniśmy mieć dziecka?" gracz odpowie "Tak".

    The Sims 2
    Pierwszego dnia ciąży Simka/Sim często wymiotuje. Po pierwszym dniu pojawia się brzuszek, a inni Simowie mogą wykonywać interakcje związane z nim (głaskanie, mówienie do niego). Wtedy rónież Sim może poinformować o ciąży innych. Po drugim dniu brzuch Sima rośnie, a w trzecim Sim zaczyna rodzić - łapie się za brzuch i jęczy. Czasami inni Simowie zbiegają się i panikują. Następnie pojawia się komunikat informujący o tym, że nowy członek (lub więcej) rodziny jest w drodze i dziecko (lub więcej) przychodzi na świat.

    The Sims 3
    Po postaraniu się o dziecko Simka w pierwszym dniu często wymiotuje. W 24 godzinie ciąży zmienia swoje ubrania na ciążowe i dostaje nastrójnik W ciąży. Powinna chodzić do szpitala po porady, do SPA na masaże, czytać książki o ciąży, spełniać zachcianki (np "zjeść lody i spaghetti", "zjeść stek z serem w parku") i mieć dobry nastrój, aby gracz mógł wybrać dziecku cechy. Po ok. 70h Simka zaczyna jęczeć, nastrójnik W ciąży zmienia się na nastrójnik Dziecko w drodze – Simka zaczyna rodzić. Może pozostać w domu lub jechać do szpitala (o ile nie pozostanie więcej niż 2h w domu w czasie porodu). Może urodzić jedno dziecko, bliźniaki lub trojaczki.
    Podstawowe prawdopodobieństwo urodzenia bliźniaków wynosi 20%, a trojaczków 2%. Gdy jeden rodzic ma "wzmożoną płodność" wartości te wzrastają do odpowiednio 50% i 15%. Gdy tę nagrodę mają oboje rodziców, szansa na bliźniaki wynosi 100%, a na trojaczki 45%.

    The Sims Średniowiecze
    Ciąża przebiega prawie tak, jak w The Sims 3. Lecznica nie jest docelowym miejscem porodów tak jak szpital w The Sims 3.